da beberapa engine game yang sering digunakan contoh sebagai berikut :
PhysX: alibrary yang dapat berjalan baik pada CPU atau GPU tidak hanya di PC, tetapi juga Wii, PlayStation 3 dan Xbox 360 - serta Linux. Diperoleh ketika NVIDIA membeli AGEIA pada Februari 2008, PhysX adalah mesin fisika proprietary yang memungkinkan developer game untuk mengaktifkan efek fisika di judulnya.
Bullet: perpustakaan fisika baru yang saat ini sedang dikembangkan oleh Erwin Coumans, seorang karyawan dari Sony Computer Entertainment. Peluru tersebut adalah open-source di bawah lisensi zlib, artinya sepenuhnya bebas untuk dimasukkan ke dalam permainan dan punya dukungan untuk platform yang sama seperti PhysX.
Havok: sebuah mesin yang dimiliki oleh produsen CPU Intel. Hal ini menawarkan jangkauan terluas dukungan untuk platform, dengan handheld didukung di samping semua konsol.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar